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現在、Blind Justice0では、副管理人さんを募集しています。 条件 perlを習得している方 @wikiなどの編集が難なく出来る方 治安処理などを出来る方 副管理人になりたい方をこちらに御連絡を宜しくお願いします huraran87★yahoo.co.jp ★を@にしていただけたら、出来ます 応募宜しくお願いします
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JUSTICE is MINE抗争 (第15,16,17回大会) 注意!! 本イベント試合は東方プロレス前後大会に 重大な影響を与えた一戦になっており 未視聴の方、ネタバレを嫌う方、各選手へ強い思い入れのある方は また魔理沙,アリスはそれぞれ別の誰々の嫁と信じて止まない方は 安易な気持ちで閲覧されないよう十分な心持ちをお願いします。 如何なる不具合・不満が発生しようとも 当Wiki及び東方プロレス運営サイドでは一切の責任を負いません。 くれぐれもご注意ください。 事の始まり 『マリアリはジャスティス』-射命丸 文,実況中のコメントにて 東プロ創立当初から進行し続けてる本筋ギミックの1つで、 全ての起点は第4回大会のマリアリタッグ不和。 以降第10回大会の魔理沙の正規軍脱退及び紅魔館移籍へと引き継がれ 更には第12回大会紅魔館抗争、 以降の第二期紅魔館対反紅魔館抗争と常に共にある重要なラインであった。 イベントとして展開される口火は第13回大会第3試合。 紅魔館から追放されたレミリア,咲夜組が紅魔館の永琳,魔理沙組と 紅魔館イリミネーションを経て衝突。 しかし結果は団体創設からトップにい続け、元LSW初代王者決定戦準優勝で、先日までLTW初代王者でもあったレミリアが 前試合までの累積的なダメージと永琳による破壊でまさかの瞬殺。これを不服として屈辱の再戦要求。 再戦では辛くもその永琳を咲夜が押さえたものの判定に異を唱えた紅魔館が その場で相手を破壊しようと動くが、これを阻止したのが博麗神社の霊夢と 魔理沙に因縁があるアリスであった。 翌第14回大会第3試合。 反紅魔館連合衝突戦として博麗神社の霊夢,アリスがそれまでの関係を超えレミリア,咲夜と合体。 迎え撃つ紅魔館はフラン,魔理沙,永琳と、 先日LU3Wで王者と好勝負を繰り広げたそれまでフリーであったX=雛が紅魔館入りしての4vs4マッチが行われ、 試合は全軍入り混じる大混戦の中、アリスが雛をタップアウトさせ試合には勝利した。 試合後にLU3W,LSWへの挑戦意欲を見せるアリスに食ってかかる魔理沙。 セコンドに雛をつける要求を出すも,永遠亭組がリングインし、 次回大会で紅魔館との対戦を要求、この一戦は紅魔館vs永遠亭全面抗争第二章として別進行となる。 結果,魔理沙は単独でのアリスとのシングルマッチが決定し 第15回大会においてLSW挑戦者査定試合,後に『伝統のマリアリ戦』として本筋に影響し続ける一戦が行われ それによって連続展開された一連の抗争を『JUSTICE is MINE』抗争として射命丸文が新聞出版の際に勝手に書き換えたとされている。 試合内容・展開 第一裁判『マリアリシングル全面戦』(第15回大会) 第二裁判『上海人形+新コス・コントラ・新コスマッチ』(第16回大会) 第三裁判『新コス+上海人形・コントラ・新コス+命名権利マッチ』(第17回大会) イベント結果 +一連の抗争後 この特徴的な三試合をもって長期に渡るアリス,魔理沙の個人抗争はここで一区切りとなる。 その後一連の試合を評価されたアリスがLU3W挑戦へと進んだ事と、 魔理沙が紅魔館抗争に関わるO.D.S発足と各軍団との全面抗争アングルとの関係により タッグ・ユニット戦中心で組まれる事が増え、シングル直接対決はなかなか組まれないでいる。 それぞれの個人が抱える背景との兼ね合いもあってか、正面からのアングルを組みにくい状態であるとも言えるし 何よりGM軍参入による経営権争いがメインラインになった今日では 双方が参加するカードは貴重な『伝統のマリアリ戦』として期待されており、 またそれに答えるかのように毎回試合内容の密度が上がっていく事ことも人気の理由だろう。 そして何より、団体創立から今日まで『一度として途切れた事のないブック』としてあり続ける事から この二人の動向を読む事で東プロの動向を読めるかもしれないという重要な存在にまで 魔理沙,アリス両人は評価されているとも言える。 この二人の存在そのものこそが『東プロの正義』なのである。 このページを編集
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発売日 2021年8月27日 ブランド Vanille Macaron タグ 2021年8月ゲーム 2021年ゲーム Vanille Macaron キャスト 柚木つばめ(リン) スタッフ Director:TERUYA Executive Producer:TERUYA Game Design:七生,雪だるま,SKEBO Programmer:RUNDRA Scenario:緋枝路オシエ Stand Character:水獅子,まつ Illustrator:くすのき,水獅子,さがみりく,ヱサ子 Background Image:水獅子,あめのまち Graphic:七生 Music:おおかみ少女,pc09,YSYBOY,甘茶の音楽工房,魔王魂 Sound Effect:くらげ工匠,ポケットサウンド,魔王魂 Production:バニーユマカロン Opening Song 「その未来。」 作詞・作曲:おおかみ少女 歌:おおかみ少女 Staff Credit Song 「Cuteness is justice(Instrumental)」 作曲:YSYBOY
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Jailer of Justice 落とすもの ジャスティストルク 首●●STR+5 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7 Lv73~ All Jobs ジャスティスソード 片手剣●●D34 隔236 STR+7 /ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃/Lv73~ 赤シナ 第四の聖徳 トリガー POP条件 主な特徴 戦法 スロウ パライズ ブライン グラビデ バインド スリプル ララバイ 用意する物 編成 備考 1F 元地図データはF&Mで作成されたものです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (F&M)
https://w.atwiki.jp/kousuke1997/pages/23.html
マナー 基本的マナーはこちらをご確認ください。 ~~皆で守ろう、Blind Justice 7774 5カ条~~■小さなお友達から大きなお友達までいるプレイしているゲームですので、最低限のマナーは守りましょう。年上だからどうとか、幼いからどうとか、そんなことは関係ありません。■自分の思い通りにいかないからと言って、暴言等を吐くことはやめましょう。■極力敬語(です・ます口調)を使いましょう。ある程度崩れるのはよいですが、不愉快になるような発言はやめましょう(例 お前呼ばわり、上から目線等)■国移動は極力終戦中に行いましょう。開戦中の移動は同盟国以外はやめましょう。■質問をする前にまずは説明書を熟読しましょう。ほとんどのことはわかります。それでもわからない場合は質問してください。 ↑コツとしては、説明書の左メニューの検索機能を使いましょう。知りたい単語が載っているページの一覧が出てくるので、出てきたページを読みましょう。 ~~各掲示板の使い方~~■掲示板・・・主にバグ報告、管理側からのお知らせ、荒らし等の報告に使用しております。BJに対する基本的質問や、挨拶、雑談は交流広場にてお願いします。■交流広場・・・質問、雑談、挨拶等ご自由にお使いください。ただし、URL貼り付けは控えめにお願いします。(あくまでも公共の場所です)■宣伝言板・・・交換、結婚相手等の募集にお使いください。皆さんが募集する場所ですので、募集以外の会話、無駄に流す等の行為はおやめください。■その他・・・各国によって違うので、各国の代表者にお問い合わせください。 ~~最後に!~~最近、注意する側のマナーも乱れてきております。注意が必要な相手なのはわかりますが、他のところでは許されていたりする場合があります。 注意する側にとっては何回目かわからないぐらいの注意かもしれませんが、相手にとっては初めての注意かもしれません。 初めからキツイ口調で注意、また初めからアク禁等の処分の話はやめましょう。ご新規さんには暖かい心を持ちましょう。そして、注意された側はされたら守りましょう。注意を聞かないような悪い子にはお仕置きよ! よくある質問ですが、このサーバーはペットにより拘束時間が二倍になるかもしれないサーバーです。決してバグではないんですよ
https://w.atwiki.jp/bjotome/pages/18.html
現在用意しているオリジナル武器枠は30です。 埋まり次第増やしていく予定です。 今のところは生成のみ可能にします。 強化は申請してもらってこちらが手動でやるかもです。 ちょっとそこはまだ未定です。 武器の生成方法 1.デパートにて"紅玉"と"乙女の涙"を購入し、預けておく。 2.預けた状態で"戦慄の乙女"宛に武器作成依頼を伝える。テンプレートは以下の通り。 例 武器の作成依頼です。 武器名:乙女の耳飾り 初期状態の能力は無です。攻撃力は10,耐久100,重さ10。 強化方法(予定) ダンジョン正式実装後,ダンジョンにて強化に必要なペットが出現する卵が手に入ります。 (この際に入手可能な卵を調整します。) これを預けた状態で申請すれば能力があがります。 各アイテムの増加能力値については後日乙女説明書に記載します。 手動の場合は作業は一括して毎週金曜日あたりに行うと思います。 属性変更用の卵と強化用卵を用意します。 武器の名前変更は属性変更卵から名前変更用のペットを出す予定です。 ちなみにオリジナル武器関連のペットは使用できますが、使用はオススメしません。 効果はちゃんと発動されます。 オリジナル武器の属性変更の方法 1.デパートより記憶の欠片(卵)を購入する。 2.孵化させて各ペットを手に入れる。 (ペットの名前は…ごめんなさい。) 3.ペットを預けた状態で属性変更希望の趣旨を手紙で送る。 テンプレートは以下の通り。 例 属性変更依頼です 変更予定属性:炎 この属性変更アイテムに関してはコンブ率に関係ないようにさせて頂く予定です。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EPIC POETRY Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ Zektbach 137-165 1134 67%(2010-09-12) 攻略・コメント ラスト(73小節目~)右側に同時ラッシュが来る。左も階段を捌かせているので相当な認識力がいる。☆10でもかなりの難曲。 -- 名無しさん (2008-01-21 11 06 28) 正規譜面の☆10レベルではあまりお目にかかる事のない1+3+4や3+4+6がラスト右側に頻出する。自然な手の形で押せる同時押しではあるので、親指を1や3に確実に持っていくことを意識したい -- 名無しさん (2008-01-24 00 28 17) 白オススメ。同時押しが得意だよって人は言われるほど難しく感じないはず。 -- 名無しさん (2008-01-24 09 53 52) 左も左でまた難しく({1-3-15-3}繰り返し)、右で捌くのも不向き。 -- 名無しさん (2008-02-10 03 24 22) 右乱で化けると思う。ラストの同時押しが場合によってはかなり難化したり易化したり。練習になる。 -- 名無しさん (2008-04-08 21 17 33) 右利きなんだが、ゲージはFLIPが一番安定した。ものは試しでやってみると良いかも -- 名無しさん (2009-03-24 13 14 08) 1→3→15→3→1・・・でBADはまりしないのなら基本的にラストゲーなのでHARDのほうが人によっては楽かもしれない。 -- 名無しさん (2009-03-24 17 28 15) 難易度的にはノマゲもHARDもDazzlin Darlin(A)と同じぐらいな気がします。 -- 名無しさん (2009-04-22 13 34 47) ↑それはない、断然ダーリン穴が簡単。あっちは叩きにくいだけであって、必要な認識力はこちらが上 -- 名無しさん (2009-04-22 19 54 16) 叩きにくさも立派な難易度の一因なんだけどなぁ。とはいえこれも相当ムズイのは確か。 -- 名無しさん (2009-04-22 22 50 09) 左鏡オススメ -- 名無しさん (2009-04-23 22 08 55) 右鏡で行けました -- 名無しさん (2009-05-15 21 33 02) ラストの2Pの同時押しパターンを頭に叩き込んでおくと吉か。それでも押しにくい同時押しが降ってくるが、予習しているのといないのとでは全然変わってくるのでオススメ。既に書き込みがあるが、手前でミスを抑えられるなら白も考慮するといい。 -- 名無しさん (2009-05-31 21 41 33) 左側に3-15-3-15の交互がずっと落ち続けてくるので、苦手な人は左に鏡を付ける付けないでゲージ推移がかなり変わると思う。 -- 名無しさん (2010-04-28 12 50 49) 上に書かれてる通り、終盤の1P側のリズムパートと2Pの同時押しパートの混フレが最大の殺し。1Pのリズムパートは最初の方にも出て来ているのもあるし、穴Attitudeにもあるためなんとか叩けるだろうから2P側ガン見がオススメ。混乱して2P側が押せなくなったら負けと思った方がいい。 -- クリア安定してないが… (2010-05-03 15 12 11) ↑これ混フレなの?ryu譜面的な完全分割だと思ってた。普段リズムを右に合わせる人は裏入り裏抜けになるので注意。 -- 名無しさん (2010-05-03 16 40 21) 左右ともに3つ同時押しが苦手な人だと、どうしようも無い曲。☆10ハード7割到達したけど、これだけ未だに点滅。 -- 名無しさん (2011-01-25 11 16 24) 左の1→3→15→3が左鏡でも実はきつかったりするので、HARD挑戦時は右利きはFLIPを入れるとちょっと楽になるかも。(左鏡の有無はお好みで・・・自分は入れました)終盤の同時ラッシュは見える所を押して逃げ切りでいけました。 -- 名無しさん (2011-03-04 20 39 23) ☆10ではかなり難しい部類だが、あからさまなコンボカッターがないのでフルコンはしやすい。☆12に手が出るレベルになったら狙ってみよう。 -- 名無しさん (2011-03-22 23 50 09) 右乱か右S乱で右の同時押しが崩れるが、より押しにくくなる可能性もありうる が、正規よりマシだろう -- 名無しさん (2013-08-18 19 15 35) 終盤、右側のごちゃごちゃした同時押しが非常に難しい。左利きならFLIPで。 -- 名無しさん (2015-07-04 18 38 03) 正規でEXH。EXH狙うレベルなら、右同時押しをある程度覚えて正規でごり押しするのもあり。必要に応じて親3とか使うと押しやすくなるかも。 -- 名無しさん (2015-10-23 09 26 59) 名前 コメント
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この鯖の変更点 長くなるので分けました。 +システム 下に行けば行くほど古いです。昔の仕様のところには線が引いてあります。 国の状態「繁栄」を追加。徴兵の効果がアップします 基本拘束時間を6分に変更 売上ランキング更新時に一定以上の利益がないと倒産するのを廃止 国力を調整 ミスで新規登録が出来ないようになっていたのを修正 属性「魔」を追加。(技はこちら) 部隊変更時に余った勲章がお金に変わらないように変更 自由称号を全角5(半角10)文字から全角10(半角20)文字までに変更 不意にデータが消えたりするみたいだったのでeXout鯖からoroti鯖に戻りました。 トップに新着ブログ5件を表示するように変更《Blind Justice NEO様に使用許可をいただきました。》 不意にデータが消えたりするみたいだったのでeXout鯖からoroti鯖に戻りました。 oroti鯖からeXout鯖に移転 預かり所の上限を150に変更 画像をつけないで魔物を放っても卵が貰えるように変更 カジノのスロットで稼げる量を倍に変更 カジノ商品に必要なコインを半分に変更 修行場に通常攻撃するサンドバッグ追加。 軍事と内政で稼げる量の上限を上げました 次の階級へ必要な貢献値の量を変更 宝くじ屋の宝くじの結果発表を5日置きにするように変更 自動リロードの設定を10秒刻みに変更 国庫に預けられる量を30⇒50に変更 謎の神殿でモンスターエッグを勲章10個で交換できるように変更 オークションの落札までの時間を1日前後に変更 オークションの落札を待たずに次の商品を出品できるように変更 宝くじの結果発表を毎日するように変更 宝くじ屋を人数が少なくても働くように変更 ガチャタマができる時間を3時間に変更 強さ3000未満の人でステータスが低ければ低いほど修行での取得経験値が多くなるように変更 元技「ビッグバン」の威力の調整 カジノ景品の追加 カジノ景品の交換に必要なコインを三倍に変更 DSi,3DSの時は携帯表示になるように変更 終戦期間を表示 預かり所の上限を100に変更 階級名の追加・変更。階級表はこちら 商店のお店の打ち上げ金の税金を下げました 徴兵と農業が一度にできる内政「徴兵 農業」を追加 商業と徴兵が一度にできる内政「商業 徴兵」を追加 農業と商業に一度にできる内政「農業 商業」を追加 討伐で手に入る卵の確率を上げました マイルームにて今覚えている技の効果を表示(説明書見るのが面倒だと思ったので) 属性「元」を追加。(技はこちら) 勲章の交換で手に入るGを5000Gに変更 徴兵で資金が減らないように変更 国庫を追加《BlindJusticeええ感じ改造様の物を使わせていただきました》 ランキングを追加《BlindJusticeええ感じ改造様の物を使わせていただきました》 カジノコインの上限を9999999に変更 資金の上限を9999999に変更 ガチャタマができる時間を短縮 ガチャタマの種類を追加 給料の時間を2時間毎に変更 自然治療の時にHPとMPを同じ量回復するように変更 自然治療時間を短縮 基本拘束時間を3分に変更 +武器関係 新しく追加された武器 一緒にしたのがこちら⇒武器一欄 武器名 属性 強さ 重さ 耐久 コウテイノシバリ 元 50 100 300 スタープレート 元 75 75 300 アトミックブレード 元 100 50 300 デビルランプ 魔 3~333 1~333 999 +ペット関係 下に行けば行くほど古いです。 一緒にしたのがこちら⇒ペット一覧 名前 変更点とか ハリケーン 追加ペット 自国、同盟国の状態がプラス効果の状態に変化。使用後消滅 サイクロン 追加ペット 敵国の状態をマイナス効果の状態に変化させる。使用後消滅 リトルラッキー 追加ペット 討伐での卵を拾う確率がアップし、獲得ゴールドがダウンする リトルナイト 追加ペット 討伐での獲得経験値がアップし、卵を拾う確率がダウンする リトルハント 追加ペット 討伐での獲得ゴールドがアップし、獲得経験値がダウンする スロットルB 追加ペット マイルームで使用すると、全ステータスを1~20アップさせる。(アップ量はステータスごとに決定)使用後消滅 オオテツ 使っていない武器でも鍛冶屋で修理が可能。使用後、武器をランダムに変化させる。使用後消滅 エッグマスター 追加ペット マイルームで使用すると、卵に変化。使用後消滅 ソウル 追加ペット 世代交代時に死霊使いに転職。使用後消滅 スリープシープ 効果を上げました アダム 追加ペット マイルームで使用すると、部隊を歩兵部隊以外の部隊に変更します。使用後消滅 イース 追加ペット マイルームで使用すると、世界情勢が暗黒でない時のみ、世界情勢を変更します。使用後消滅 ケフカ 通常戦争、長期遠征時の奪国力が2222。ただし、勝っても勝たなくても消滅。階級が5つ下がる。負けた場合は牢獄に幽閉される ビッキー 効果を少し上げました アテナ 効果を上げました スコーピオン 効果を上げました プチナイト 効果を上げました プチスライム 効果を上げました リッチー 効果を少し上げました プチキング 効果を少し上げました クロノス 効果を少し上げました ベビードラゴン 効果を上げました。経験値+1000 ユニコーン 効果を上げました ベビーナイト 効果を上げました。給与時に経験値+300 ピクシー 効果を上げました チップ 効果を上げました フウマ 効果を上げました ダウンヒル 全ステータスが50ダウン、その後ランダムに選ばれたステータスを450上げる(+-400) マネキネコ 給与額+10000 トキメキ 追加ペット 職業が商人の時にのみ、内政時に功労金が出ます カオスドラゴン 追加ペット 進軍時の拘束時間半減、ただし少数精鋭は除く。勝利時に奪国力up&勲章+。レベルアップ時に全ステータス-1 ペテン 軍事の偽計成功時に熟練度+3 シノビー 軍事の偵察成功時に熟練度+3 ハーピー 軍事の洗脳成功時に熟練度+3 デューク 軍事の諜報成功時に熟練度+3 バッカス 軍事の強奪成功時に熟練度+3 ファントム 戦争勝利時に戦勝数+ カゲ 追加ペット職業が忍者の時にのみ、軍事をしている時に気配値が上がりにくくなります デーモン 追加ペット 自分の所持金を数十万G増減します エンメイ 追加ペット 自分のレベルを5下げます カタミノケン 追加ペット 自分の世代を1世代減らします ラストエイジス 3世代以下限定で発動、自分の世代を1世代減らします リボンヒーロー 追加ペット 給与時に勲章を1~5個+ ビッグナイト 追加ペット 給与時に経験値を100~500+ ナイトメア 効果を少し上げました ケット・シー 効果を少し上げました ビースト 効果を少し上げました スロットル 追加ペット レベルアップ時にランダムに2つのステータスを+。同じステータスは選ばれない バルバトス 追加ペット 戦争開始時に相手の兵士を2000~3000減らします。ただし、援軍は来ません。 ホーリーナイト 送るの禁止アイテムに追加 ダークタートル 進軍時間2倍、奪国力3倍、一騎打ち出現確率少しup アスターロート 追加ペット マイルームで使用すると全てのステータスが10アップ。使用後消滅 ケフカ 追加ペット {通常戦争、長期遠征時の奪国力が2666。ただし、勝っても勝たなくても消滅。全てのステータスが少し下がり、階級が5つ下がる。負けた場合は牢獄に幽閉される。 ホーリーナイト 追加ペット 給与時に低確率でペットを召喚。 アレス 追加ペット 終戦期間が終わる。使用後消滅 ハイテンション 追加ペット 戦争開始時に両軍の士気が100% トイシ 追加ペット 武器の★を一つ上げる。使用後消滅 ウェポンLv4 出る武器を追加 ウェポンLv3 出る武器を追加 ウェポンLv2 出る武器を追加 グレード 追加ペット 自分の階級を一つ上げる。使用後消滅 オオテツ 追加ペット 修理代が5倍になる代わりに★が2つ多くもらえる フカ 追加ペット レベルアップ時に孵化値+ オールマイティ 追加ペットマイルームで使用すると全てのステータスが3アップ。使用後消滅 ベビールシファー 追加ペット レベルアップ時に魔力、魔防、統率+。2世代目以下のみ発動 ベビーデュラハン 追加ペット レベルアップ時に力、守り、素早+。2世代目以下のみ発動 ベビーキング 追加ペット レベルアップ時に守り、統率、魅力+。2世代目以下のみ発動 エッグヒーロー ハズレエッグが出ないように変更 エッグマン ハズレエッグが出ないように変更 アオイトリ タマゴを産む確率up +タマゴ関係 下に行けば行くほど古いです。 一緒にしたのがこちら⇒タマゴ一覧 エリートエッグから出るペットを追加 エンドエッグから出るペットを追加 クライムエッグから出るペットを追加 チョコエッグから出るペットを追加 スロウエッグの説明を「一部を除いて新しく追加されたペットが出る」に訂正 ゴールドエッグから出るペットを追加 ドラゴンエッグから出るペットを追加 レジェンドエッグから出るペットを追加 バツエッグから出るペットを追加 パンドラエッグから出るペットを追加 デスエッグから出るペットを追加 デビルエッグから出るペットを追加 新タマゴ「オールドエッグ」を追加。数値を減らしたりするペットが出ます。ジャンクショップの50万Gガチャで入手可能です 新タマゴ「エッグエッグ」を追加。卵関連のペットが出ます。ジャンクショップの5000Gガチャ~20万Gガチャで入手可能 トリッキーエッグから出るペットを追加 レインボーエッグから出るペットを追加 パワーエッグから出るペットを追加 ハテナエッグから出るペットを追加 ブレイクエッグから出るペットを追加 ゴッドエッグから出るペットを追加 マスターエッグから出るペットを追加 ドリームエッグから出るペットを追加 シルバーエッグから出るペットを追加 クリスタルエッグから出るペットを追加 新タマゴ「スロウエッグ」を追加。新しく追加したペット全てが出ます。謎の神殿・カジノの交換で入手可能 全てのステータス系タマゴから出るペットを追加 ビギナーエッグから出るペットを追加 +職業関係 下に行けば行くほど古いです。 一緒にしたのがこちら⇒職業一覧 死霊使いに特殊効果をつけました 職業「死霊使い」を追加 王者に特殊効果をつけました 職業「王者」を追加 戦士、賢者、魔物使いにも特殊効果をつけました 忍者の効果を少し変更 職業ごとに特殊効果を付けました。 職業「魔王」を追加 +部隊関係 下に行けば行くほど古いです。 一緒にしたのがこちら⇒部隊一覧 工作部隊を攻0.9倍、防1.1倍に変更 工作部隊を攻0.8倍、防1.2倍に変更 「工作部隊」を追加。特徴は予め軍事をしておけば戦争開始時に何かが起こるという部隊。攻0.7倍、防1.4倍。条件は、現在の部隊が暗殺部隊、勲章30個以上 自由部隊の名称を幸運部隊に変更 「自由部隊」を追加。特徴は戦争勝利時に何かが起こるかもしれないという部隊。攻1倍、防1.2倍。条件は、現在の部隊が歩兵部隊、勲章25個以上、現在の職業が遊び人 陽動部隊の効果を、「戦争開始時に敵軍の士気ダウン」から「敵軍士気60%、自軍士気90%になる」に変更 陽動部隊の効果を、「待ち伏せにかからない」から「戦争開始時に敵軍の士気ダウン」に変更 透明部隊の名称を陽動部隊に変更 暗殺部隊の効果を上げました。 「透明部隊」を追加。特徴は戦争開始時に敵兵の士気ダウン。攻0.9倍、防0.8倍。条件は、現在の部隊が魔導部隊、勲章30個以上。 「特殊部隊」を追加。特徴は有利・不利が無いという部隊。攻1倍、防0.8倍。条件は、現在の部隊が歩兵部隊、勲章50個以上、現在の職業が???(ヒント:賢い人の事だとか) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パック/未収録:ENEMY OF JUSTICE 緑光の宣告者 紫光の宣告者 ガード・ドッグ 真空イタチ 荒ぶるアウス 逆巻くエリア 燃え盛るヒータ 吹き荒れるウィン ビクトリー・バイパー XX03 超電磁稼働ボルテック・ドラゴン サーチライトメン サイバー・ジラフ サイバー・プリマ サイバー・ジムナティクス 光神機-閃空 パワーカプセル 【ドグマブレード】のメタ筆頭格の宣告者が何故か1枚も収録されていない。